27/02 Game Design | Shigeru Miyamoto | une vision créative

Shigeru Miyamoto Qui de mieux pour ouvrir notre section sur le game design que le père de personnages illustres comme Mario, Link, ou encore Donkey Kong? Quand il intégre une compagnie japonaise spécialisée dans les cartes à jouer en 1977, Nintendo, il n’a alors qu’une légère expérience de designer dans l’automobile et l’électroménager. Il designe [suite...] Lire la suite sur Design et typo

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